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#Save system

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Categoria Desbloqueada

Ilustração de um sistema de save e load em um jogo feito no Godot, com slots de salvamento e dados sendo gravados
11/06/2026
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Como Salvar e Carregar Jogo no Godot: ConfigFile e JSON

Aprenda a salvar jogo no Godot 4 com ConfigFile e JSON: autoload de persistência, slots de save, serialização de dados e os erros que corrompem saves.

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Disquete brilhante ao lado de um arquivo JSON aberto com dados de inventário e posição de um personagem
19/10/2026
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Sistema de Save na Unity com JSON e persistentDataPath

Unity save system com JSON: classe SaveData, JsonUtility, arquivo em persistentDataPath, gravação segura com temporário e versão do save para não quebrar saves.

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